Hub documentation
3B Veri Seti
3B Veri Seti
Bu kılavuz, 3D dosyaların Hub'da nasıl önizlendiğini ve SimReady paketleri gibi OpenUSD varlıklarından oluşan bir veri setinin nasıl yapılandırılacağını gösterir. 3D dosyalar Dataset Viewer içinde görüntülenmez; ancak her dosyanın sayfasında önizleme yapabilirsiniz ve SimReady veri setleri, veri seti sayfasında varlıklarının bir galerisine sahip olur.
3D dosyalarını önizleme
Bir veri setinin Files and versions sekmesindeki veya Storage Bucket'taki bir 3D dosyasına tıklayarak onu etkileşimli bir 3D görüntüleyicide açabilirsiniz. Görüntüleyiciyi döndürebilir, yakınlaştırabilir ve tam ekran olarak açabilirsiniz.
| Biçim | Eklentiler |
|---|---|
| OpenUSD | .usd, .usda, .usdc, .usdz |
| glTF | .glb, .gltf |

OpenUSD katmanları ve dokuları
USD varlığı genellikle birden fazla dosyaya bölünür: alt katmanları, yükleri, malzemeleri ve dokuları referans veren bir kök dosya. Görüntüleyici, bu referans verilen dosyaları aynı depodan yükler; bu nedenle varlığı oluştururken kullandığınız klasör yapısını koruyun ve referanslar için göreli yollar kullanın. Mutlak yollara veya depodaki dosyalar dışındaki dosyalara yapılan referanslar yüklenemez.
SimReady veri kümeleri
SimReady, fizik, malzemeler ve anlamsal etiketlere sahip, simülasyonda kullanıma hazır OpenUSD varlıkları için bir spesifikasyondur. SimReady paketleri içeren veri setlerinin sayfalarında, veri seti genelinde örneklenen paket sayısı ve en fazla 15 küçük resim içeren bir 3D Assets kartı görüntülenir. Bir küçük resme tıklamak, ilgili USD dosyasını görüntüleyicide açar.

Örneğin, nvidia/simready-assets veya nvidia/PhysicalAI-SimReady-Warehouse-01 adreslerine bakın.
Paket yapısı
Bir paket, com.nvidia.simready.packaging.json dosyası içeren bir klasördür. Paketler, depodaki herhangi bir derinlikte bulunabilir ve bir paketin içindeki klasörler o paketin bir parçasıdır.
Her paketin kartta görünmesi için kök USD dosyasının küçük bir önizlemesine (thumbnail) ihtiyacı vardır. SimReady önizleme gereksinimine göre, <folder>/<file>.usd dosyasının önizlemesi <folder>/.thumbs/256x256/<file>.usd.png (veya .usda.png, .usdc.png, .usdz.png) biçimindedir ve paket klasöründe veya bir alt klasörde bulunur:
my_dataset_repository/
├── IV_pole_a01
│ ├── com.nvidia.simready.packaging.json
│ └── simready_usd
│ ├── .thumbs
│ │ └── 256x256
│ │ ├── sm_IV_pole_a01_01.usd.png
│ │ └── sm_IV_pole_a01_01.usd_light.png
│ ├── sm_IV_pole_a01_01.usd
│ └── payloads
│ └── ...
└── IV_pole_a02
├── com.nvidia.simready.packaging.json
└── ...- İsteğe bağlı
<file>.usd_light.pngdosyası açık modda,<file>.usd.pngdosyası ise koyu modda gösterilir. - 4 MB'den büyük küçük resimler atlanır.
Kart, veri setine her itme (push) işleminden sonra güncellenir.
Modallite etiketi
3D dosyaları içeren veri setleri 3d modalitesine sahip olur, bu nedenle modaliteye göre veri setlerini filtrelerken görünürler. Ayrıca bunu veri seti kartında da ayarlayabilirsiniz, bkz. Bir veri seti modalitesini zorla ayarlama.